[魔兽]灵魂锁链的完全性能报告
作者/OTAKU 时间/2006-3-6 2:31:00 类别/综合 查看/
 发表评论 以论坛方式查看
标签:魔兽 PC游戏 电子竞技
  灵魂锁链的完全性能报告 

  -------------------------------------------------------------------------------- 
   
  1. 被灵魂锁链套上的单位只受到50%的伤害 
   自相残杀、地精工兵的自爆误伤等等不起作用 
   既不减少伤害也不平摊 

   2.剩余50%伤害平摊到其他所有带着灵魂锁链的单位身上 
   而不是以往所认为的平摊到同一次施法影响到的另外三个单位身上 
   每个单位受到的伤害最少为1点 
   套着灵魂链的单位趋向于无穷多的时候相当于全部部队受到伤害减半 
   
   假设一共有51个单位,全部被套上灵魂链,其中一个单位受到攻击 
   被攻击单位承受全部攻击的50%,另外每个单位承受1%(50%/50=1%) 
   括号里的解释是不是稍微傻了点 

   3.盟友也可以分担伤害 
   3.1 即便是不同玩家施放的灵魂链,只要是盟友就一起承担伤害 
   也就是说如果你在和敌人火拼,你自己的白牛对自己的部队施放灵魂锁链 
   这个时候你的盟友在家里,对自己的单位施放灵魂锁链 
   需要平摊的那部分伤害就会平均分摊在所有带有灵魂锁链的单位身上 
   
   4.分摊的伤害类型为spell,每个单位受到的伤害最少为1点 
   4.1 分摊的伤害受到英雄类型护甲、月神的祝福、神秘腰带的削减 
   4.2 分摊的伤害受到气态护甲、虚无、白牛灵魂状态的加成 
   4.3 分摊的伤害不受护甲点数的作用(因为是spell类型,这不是废话么) 
   4.4 分摊的伤害可以被不死族的魔法护盾吸收
查看该用户更多文章>>